Certains types de jeux que j'évite parce qu'ils sont trop frustrants

Permettez-moi de clarifier une chose : ce n'est pas parce que je trouve certains types de jeux frustrants qu'ils sont mauvais. De nombreux joueurs trouvent satisfaction à y jouer. Cependant, j’évite certains genres car ils me frustrent trop.

Certains jeux peuvent paraître amusants et excitants au premier abord, mais se transforment rapidement en source de frustration de par leur conception ou leurs mécaniques de jeu complexes. Qu'il s'agisse d'une difficulté déséquilibrée ou de missions sans cesse répétitives, ces facteurs rendent l'expérience de jeu insupportablement difficile pour moi. vérifier Comment les problèmes de serveur affectent votre expérience de jeu et comment les surmonter.

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1. Jeux SoulSlake

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Les jeux de type Soulslike sont un type de Jeux de découpe et d'abattage Axé sur une difficulté élevée et des rencontres difficiles (mais enrichissantes), inspiré de la série Dark Souls, il propose des conceptions ennemies imaginatives et une histoire profonde et complexe. Tout cela se combine pour créer une boucle de jeu que beaucoup trouvent addictive, engageante et enrichissante. Ces jeux demandent patience et précision, car la progression est progressive et les erreurs sont sévèrement punies.

Cependant, lorsque je me suis lancé dans le jeu occasionnel, l’expérience est devenue extrêmement frustrante. Cela est principalement dû à la difficulté, aux punitions sévères, aux morts fréquentes, aux histoires abstraites, à la gestion de l'endurance, aux indices vagues et à l'exploration intensive.

2. Jeux rogue-like

Les jeux Roguelike reposent sur l'exploration aléatoire des niveaux et la confrontation des ennemis dans un style de progression progressive. Ces jeux comportent généralement un système de mort permanente, dans lequel la progression est perdue lorsque vous perdez, ce qui rend chaque expérience de jeu unique.

Mais je trouve cela intrinsèquement frustrant car il comporte une mort permanente, une génération procédurale et une difficulté élevée. Je trouve aussi le manque de progression fastidieux puisque la mort constante fait partie du jeu, m'obligeant à recommencer depuis le début. Ces jeux ont également une courbe d'apprentissage abrupte, contrairement aux roguelites, ce qui ajoute à la frustration. Cela vous oblige à investir beaucoup de temps dans la compréhension des mécanismes et dans l’élaboration de stratégies pour surmonter la punition brutale.

Le jeu qui m'a brisé était The Darkest Dungeon. Il y avait tous les pièges des voyous, ainsi qu'un mécanisme de stress que je ne pouvais m'empêcher de détester. vérifier Comparaison des jeux Roguelike et Metroidvania : quelle est la différence ?

3. Jeux de réflexion

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Les jeux de réflexion se concentrent sur la résolution d’énigmes et testent l’intelligence et la pensée logique. Ces jeux nécessitent des compétences mentales élevées pour résoudre divers défis qui deviennent de plus en plus complexes à mesure que le jeu progresse.

J'ai souvent constaté que plus les énigmes d'un jeu sont complexes, plus je jette la réflexion stratégique par la fenêtre et je m'appuie sur une approche par essais et erreurs. J'imagine que cela pourrait être le cas pour beaucoup d'autres personnes. Les « vrais » jeux de réflexion manquent souvent d’indices et d’instructions claires qui peuvent réduire la frustration de trébucher pendant des heures ou des jours.

Je comprends : les jeux de réflexion sont conçus pour vous amener à réfléchir profondément lorsque vous trouvez des solutions. Cependant, même si je n'ai pas besoin du jeu pour m'aider, un guidage plus équilibré m'aurait empêché d'abandonner le genre.

4. Jeux de rage

Les jeux de rage sont conçus pour être stimulants et provoquant la rage, nécessitant des compétences et une précision extrêmes pour surmonter les obstacles. Ces jeux sont souvent frustrants et stressants en raison du niveau de défi élevé. Il y a les étapes délicates de Super Meat Boy, les défis inattendus de I Wanna Be the Guy et les contrôles difficiles de Getting Over It avec Bennett Foddy. J'ai même tenté ma chance dans le jeu par navigateur QWOP J’ai découvert que je n’aurais jamais ce qu’il fallait pour jouer à ce type de jeu.

Les échecs fréquents que j'ai rencontrés en jouant à Rage Games m'ont frustré au point que j'ai commencé à remettre en question mes compétences de jeu. Pour éviter de me sentir désespéré, je l’ai simplement évitée. Je préfère quelque chose de difficile mais abordable comme Bleu céleste.

5. Jeux Bullet Hell

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Les jeux Bullet Hell sont un jeu de type « shoot'em up » comportant des écrans remplis de vagues denses de balles que le joueur doit éviter lorsqu'il vise des ennemis. Ces jeux nécessitent des réponses rapides et une grande précision pour survivre et éviter ce qui peut ressembler à un million de balles et d'ennemis. De plus, les modes proposés dans ces jeux nécessitent une concentration totale pour gagner. Tout manque temporaire de concentration pendant une course, surtout une longue course, peut être ruineux.

Pour ces raisons, je trouve que les jeux Bullet Hell sont des expériences extrêmement stressantes et anxiogènes. Et avec le prix élevé de l'échec, qui est généralement la répétition d'un niveau difficile car ces jeux sont avares en points de contrôle, j'ai trouvé cela très frustrant.

6. Jeux de stratégie en temps réel

Ce sont des jeux de stratégie joués en temps réel et non-stop, dans lesquels le joueur gère des ressources, construit des bases et dirige des armées contre des ennemis. Ces jeux nécessitent une planification immédiate et des tactiques efficaces pour gagner.

Les jeux de stratégie en temps réel ont souvent une courbe d’apprentissage abrupte, ce qui les rend difficiles pour beaucoup comme moi. Par exemple, vous devez maîtriser les systèmes complexes, la gestion des unités, la collecte de ressources et le combat stratégique. Devoir effectuer plusieurs tâches à la fois avec une telle complexité – parfois sous pression – peut être frustrant.

Face à des scénarios complexes ou à des adversaires difficiles... Jeux de stratégie en temps réel, Le plafond de compétences élevées est devenu clair. J'ai rencontré de nombreuses situations ennuyeuses en essayant de jongler avec beaucoup de choses tout en prenant des décisions en une fraction de seconde – pour finir par perdre à cause de l'effet boule de neige de mauvaises décisions.

7. Jeux de survie

Les jeux de survie se concentrent sur la survie dans des environnements difficiles où le joueur doit gérer les ressources, construire un abri et se défendre contre les ennemis ou les catastrophes naturelles. L’objectif principal est de rester en vie le plus longtemps possible.

Ma plus grande frustration avec les jeux de survie est le manque d’objectifs clairs. Je me souviens avoir été coincé à plusieurs reprises dans Subnautica, à la recherche de divers signaux radio difficiles à trouver ou à atteindre parce que j'avais besoin d'un meilleur équipement. Ensuite, je mourais souvent parce que je manquais de ressources ou que je rencontrais des monstres géants que je ne pouvais pas combattre sur le chemin du retour à la base.

Je sais que le but des jeux de survie est d’explorer les choses naturellement. Je vois à quel point cela pourrait être amusant pour certains. Mais pour ma part, je préfère ne pas passer des journées, comme je l'ai fait avec Subnautica, à me demander où aller ensuite.

Je ne dis pas que ces types de jeux sont mauvais et que vous devriez les éviter. Je pense qu'une certaine difficulté dans les jeux est une bonne chose. Je veux juste préciser que si vous vous y lancez, attendez-vous à une certaine frustration qui pourrait vous pousser à abandonner avec colère.

C'est bien que les développeurs rendent les âmes sœurs, les roguelikes, les jeux de réflexion et d'autres genres plus accessibles. Cependant, on pourrait affirmer que cela diminue la satisfaction de surmonter l’expérience « réelle ». Vous pouvez voir maintenant Comment je suis passé du jeu sur console aux jeux sur iPhone.

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